5.2.1 Stack và LIFO Tháng Mười Một 4, 2017 Mr.Shun 0 Một ngăn xếp (stack) là một cấu trúc được phát triển để lưu trữ dữ liệu theo một cách đặc biệt. Hãy tưởng tượng một […]
5.1.6 Tất cả những thứ này để làm gì ? Tháng Mười Một 3, 2017 Mr.Shun 0 Bạn cần phải biết những điều kỳ lạ này là để làm gì và làm thế nào để sử dụng chúng. Lập trình hướng đối […]
5.1.5 Các đối tượng có những gì ? Tháng Mười Một 3, 2017 Mr.Shun 0 Quy ước lập trình hướng đối tượng giả định rằng mọi đối tượng hiện có có thể được trang bị ba nhóm thuộc tính: một […]
5.1.4 Kế thừa Tháng Mười Một 3, 2017 Mr.Shun 0 Bây giờ chúng ta đã sẵn sàng để định nghĩa một trong những khái niệm cơ bản về lập trình đối tượng, được gọi là […]
5.1.3 Khái niệm đối tượng (object) Tháng Mười Một 3, 2017 Mr.Shun 0 Một class là một tập các đối tượng (object). Một đối tượng thuộc về một lớp. Một đối tượng là một hóa thân một lớp […]
5.1.2 Khái niệm lớp (class) Tháng Mười Một 3, 2017 Mr.Shun 0 Từ “class” có nhiều ý nghĩa, nhưng không phải tất cả chúng đều hợp với ý tưởng của chúng ta. Đối với mục đích của […]
5.1.1 Lớp và đối tượng trong đời thực Tháng Mười Một 3, 2017 Mr.Shun 0 Tất cả các chương trình của chúng ta và tất cả các kỹ thuật chúng ta đã sử dụng từ đầu đến giờ là cái […]
4.4.8 Đổi tên một name space Tháng Mười Một 2, 2017 Mr.Shun 0 Có thể xảy ra một trong những name space mà bạn có hoặc muốn sử dụng có tên bất tiện (vì bất kỳ lý do […]
4.4.7 Name space nặc danh Tháng Mười Một 2, 2017 Mr.Shun 0 Có một sự thay đổi thú vị trong việc định nghĩa name space. Chúng ta có thể định nghĩa một name space mà không có […]
4.4.6 Sử dụng một thực thể trong name space Tháng Mười Một 2, 2017 Mr.Shun 0 Câu lệnh using mà chúng ta đã sử dụng từ trước đến này thì chỉ sử dụng với namespace. Có một dạng câu lệnh khác cho phép […]