• HOME
  • ABOUT ME
  • C++ CƠ BẢN
  • C++ NÂNG CAO
  • DESIGN PATTERNS
  • CODE GYM
  • TECH365
  • KIẾN THỨC TỔNG HỢP
    • 4 TÍNH CHẤT CỦA OOP
    • LINUX / YOCTO / AOSP
    • VISUAL STUDIO
    • CTDL & GIẢI THUẬT

Tháng: Tháng Mười Hai 2016

Không có ảnh

1.2.6 Bắt đầu với chương trình đầu tiên của bạn (6)

Tháng Mười Hai 6, 2016 Mr.Shun 0
Bây giờ chúng ta đã sẽ đi đến phần cuối của chương trình. Chỉ còn lại một dòng trong chương trình, đó là : return 0; Đây […]
Không có ảnh

1.2.5 Bắt đầu với chương trình đầu tiên của bạn (5)

Tháng Mười Hai 6, 2016 Mr.Shun 0
Bên trong main function chúng ta cần viết những gì mà function của chúng ta (cũng chính là chương trình) sẽ làm. Đầu tiên, chú […]
Không có ảnh

1.2.4 Bắt đầu với chương trình đầu tiên của bạn (4)

Tháng Mười Hai 6, 2016 Mr.Shun 0
Chúng tôi đã nói về block ở các phần trước. Bây giờ hãy cùng đi sâu hơn một chút. Một trong những loại block được dùng […]
Không có ảnh

1.2.3 Bắt đầu với chương trình đầu tiên của bạn (3)

Tháng Mười Hai 6, 2016 Mr.Shun 0
Trong ngôn ngữ C++, tất cả những thành phần tiêu chuẩn của thư viện C++ đều được khai báo bên trong namespace gọi là std. Bạn có thể […]
Không có ảnh

1.2.2 Bắt đầu với chương trình đầu tiên của bạn (2)

Tháng Mười Hai 5, 2016 Mr.Shun 0
Chú ý với ký tự # ở ngay dòng đầu tiên. Nó có nghĩa rằng nội dung của dòng này là cái gọi là chỉ thị […]
Không có ảnh

1.2.1 Bắt đầu với chương trình đầu tiên của bạn (1)

Tháng Mười Hai 4, 2016 Mr.Shun 0
Bây giờ chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn một chương trình rất đơn giản viết bằng C++. Chúng tôi sẽ sử dụng ví dụ […]

1.1.4 Ngôn ngữ lập trình C++

Tháng Mười Hai 3, 2016 Mr.Shun 0
C++ được sử dụng phổ biến nhất để làm gì ? Đây là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, phù hợp với các ứng […]
Không có ảnh

1.1.3 So sánh ngôn ngữ tự nhiên với ngôn ngữ lập trình (3)

Tháng Mười Hai 3, 2016 Mr.Shun 0
Việc dịch ngôn ngữ lập trình bậc cao thành ngôn ngữ máy chúng tôi đang đề cập ở phần trước được thực hiện mởi một […]
Không có ảnh

1.1.2 So sánh ngôn ngữ tự nhiên với ngôn ngữ lập trình (2)

Tháng Mười Hai 3, 2016 Mr.Shun 0
Một máy tính, thậm chí hầu hết những máy tính với kỹ thuật hiện đại nhất cũng không có trí thông minh. Bạn có thể […]
Không có ảnh

1.1.1 So sánh ngôn ngữ tự nhiên với ngôn ngữ lập trình (1)

Tháng Mười Hai 2, 2016 Mr.Shun 0
Trong phần này chúng ta sẽ cùng tìm hiểu xem ngôn ngữ C++ là gì và chúng ta có thể sử dụng nó để làm […]

Điều hướng bài viết

« 1 2 3 »

Facebook Page

Ads

Forum

Facebook Group Cover
Tham gia group

Bài viết mới

  • Ý nghĩa của Change-Id trong Gerrit Code Review

    Tháng Một 27, 2022 0
  • Android Automotive OS – Android based platform dành cho ô tô

    Tháng Một 19, 2022 0
  • Dùng song song 2 mạng Ethernet và Wifi trên Windows

    Tháng Chín 27, 2021 0
  • Một số cách convert number sang string trong C++

    Tháng Năm 7, 2021 0
  • Toán tử ‘typeid’ trong C++

    Tháng Ba 8, 2021 0
  • Bộ tiền xử lý – Preprocessor trong C/C++

    Tháng Mười Hai 28, 2020 0
  • Cùng tìm hiểu về Base64 encoding

    Tháng Mười Một 4, 2020 0

Chuyên mục

  • 4 TÍNH CHẤT CỦA OOP
  • BEST PRACTICES
  • C++ NÂNG CAO
  • CODE GYM
  • CTDL & GIẢI THUẬT
  • DESIGN PATTERNS
  • KIẾN THỨC TỔNG HỢP
  • LINUX / YOCTO / AOSP
  • TECH365
  • VISUAL STUDIO

    Tags
    access specifiers (2) android (2) automotive (6) C++ (10) c++ cơ bản (72) c++ nâng cao (3) chuỗi (8) class (3) codefun (3) const (4) con trỏ (4) Cplusplus (14) cppdeveloper (3) debug (2) Design Patterns (9) Developer (2) enum (3) friend class (2) Function (3) function overloading (2) Git (3) GitHub (2) hacker (4) hash function (2) Hàm (3) hằng (3) Job (2) linux (9) Lập trình hướng đối tượng (3) lớp bạn (2) nullptr (3) OOP (4) operator (8) overload (3) pointer (8) Programming (3) security (3) Stack Overflow (2) string (18) thuật toán (2) tip (2) toán tử (13) ubuntu (3) Yocto (3) ép kiểu (5)
    Bài viết gần đây
    • 5 cấp độ tự động của công nghệ XE TỰ LÁI (Autonomous Car) hiện nay

      Tháng Mười 21, 2020 0
    • Hãy kiểm soát “temporary objects” trong chương trình C++

      Tháng Mười 8, 2020 0
    • ĐỪNG OVERLOAD (nạp chồng) hàm bằng cách phân biệt tham số kiểu POINTER/NUMERIC

      Tháng Chín 29, 2020 0
    • Virtual Tables (vtable) trong C++

      Tháng Chín 15, 2020 0
    • HÀNH TẨU GIANG HỒ CÙNG C++ CUỒNG ĐAO

      Tháng Tám 28, 2020 0
    • Top 10 H.A.C.K.E.R khét tiếng nhất mọi thời đại

      Tháng Tám 11, 2020 0

    Copyright © 2025 CppDeveloper by Phạm Minh Tuấn (SHUN)