1.4.4 Nhân Tháng Mười Hai 26, 2016 Mr.Shun 0 Một dấu * là một toán tử nhân. Nếu nhìn vào đoạn code dưới đây, bạn sẽ thấy rằng biến k được thiết lập giá […]
1.4.3 Toán tử Tháng Mười Hai 26, 2016 Mr.Shun 0 Một toán tử là một ký hiệu của ngôn ngữ lập trình, nó có thể hoạt động trên các giá trị. Ví dụ, một toán tử […]
1.4.2 Số dấu phẩy động (2) Tháng Mười Hai 18, 2016 Mr.Shun 0 Hãy xem quy ước được sử dụng để biểu diễn một số rất nhỏ (giá trị tuyệt đối xấp xỉ 0). Một hằng số vật […]
1.4.1 Số dấu phẩy động (1) Tháng Mười Hai 18, 2016 Mr.Shun 0 Ở các bài trước, chúng ta đã làm quen với khái niệm kiểu dữ liệu, và đã học một trong số những kiểu cơ bản […]
1.3.6 Comment trong source code (2) Tháng Mười Hai 17, 2016 Mr.Shun 0 Bên dưới là một ví dụ mà ở đó mọi thứ kể từ 2 dấu slash sẽ bị compiler bỏ qua. Phần bị bỏ qua […]
1.3.5 Comment trong source code (1) Tháng Mười Hai 17, 2016 Mr.Shun 0 Bây giờ chúng ta sẽ nói về việc tạo ra các chú thích (comments) cho chương trình. Các lập trình viên có thể muốn thêm […]
1.3.4 Từ khóa Tháng Mười Hai 13, 2016 Mr.Shun 0 Hãy nhìn vào hình trên bạn sẽ thấy một danh sách các từ, chúng đóng vai trò rất quan trọng trong mỗi chương trình C++. Chúng […]
1.3.3 Biến (2) Tháng Mười Hai 13, 2016 Mr.Shun 0 Kiểu dữ liệu là một thuộc tính duy nhất xác định các giá trị có thể được lưu bên trong các biến. Chúng ta đã gặp […]
1.3.2 Biến (1) Tháng Mười Hai 12, 2016 Mr.Shun 0 Như vậy ngôn ngữ C++ cho phép chúng ta viết những con số. Có lẽ bạn sẽ không ngạc nhiên rằng chúng ta có thể […]
1.3.1 Số và làm thế nào máy tính thấy chúng ? Tháng Mười Hai 12, 2016 Mr.Shun 0 Bạn có biết máy tính thực hiện tính toán trên số như thế nào không ? Có thể bản đã nghe về binary system và […]