5.1.4 Kế thừa
Bây giờ chúng ta đã sẵn sàng để định nghĩa một trong những khái niệm cơ bản về lập trình đối tượng, được gọi là […]
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |
#include <iostream> using namespace std; namespace Hogwarts { int Troll = 1; } namespace Mordor { int Troll = 2 ; } namespace Hogwarts { float Wizard = -0.5; } namespace Mordor { float Wizard = 0.5; } int main(void) { cout << Hogwarts::Troll << " " << Hogwarts::Wizard << endl; cout << Mordor::Troll << " " << Mordor::Wizard << endl; return 0; } |
Copyright © 2026 CppDeveloper by Phạm Minh Tuấn (SHUN)