• HOME
  • ABOUT ME
  • C++ CƠ BẢN
  • C++ NÂNG CAO
  • DESIGN PATTERNS
  • CODE GYM
  • TECH365
  • KIẾN THỨC TỔNG HỢP
    • 4 TÍNH CHẤT CỦA OOP
    • LINUX / YOCTO / AOSP
    • VISUAL STUDIO
    • CTDL & GIẢI THUẬT

KIẾN THỨC TỔNG HỢP

Khái niệm cơ bản về Data Driven Programming

Tháng Sáu 28, 2018 Mr.Shun 0
Định nghĩa data-driven programming – lập trình hướng dữ liệu Trong phát triển phần mềm, data-driven programming là mô hình lập trình mà ở đó mã nguồn của […]

Unit Test với Google Test (GTest) trên Linux

Tháng Sáu 15, 2018 Mr.Shun 0
Google Test là Framework phát triển bởi Google dùng để thực hiện Unit test cho ngôn ngữ C/C++ (ai chưa rõ Unit Test là gì […]

Tạo project trên Visual Studio cho source code có sẵn

Tháng Năm 31, 2018 Mr.Shun 0
Có nhiều khi chúng ta có sẵn một cục source (có thể là nhảy ở đâu đó, khách hàng gửi, bla bla…) và muốn làm […]

Viết Shell script trên Linux/Unix

Tháng Hai 2, 2018 Mr.Shun 0
    Khi lập trình trên nền tảng hệ điều hành Linux/Unix chúng ta thường phải sử dụng Shell script rất nhiều. Bài viết này được […]

Một số nguyên tắc cơ bản nên tuân thủ khi code

Tháng Một 18, 2018 Mr.Shun 0
Có một số nguyên tắc cơ bản nên tuân thủ khi code, nó sẽ giúp code sáng sủa, dễ đọc, dễ hiểu, dễ debug, dễ maintain […]

Hướng dẫn sử dụng công cụ soạn thảo code Source Insight

Tháng Một 17, 2018 Mr.Shun 0
    Với các anh em developer phát triển các ứng dụng hoặc hệ thống chạy trên Linux thì thường sẽ sử dụng một máy […]

Một số khái niệm trong lập trình Graphic

Tháng Sáu 29, 2017 Mr.Shun 0
1. VRAM – VRAM hay Video RAM là vùng nhớ dedicated dùng cho Graphic. Nó chứa framebuffer (dùng để store raw pixel data) + image […]

Điều hướng bài viết

« 1 2 3

Facebook Page

Ads

Forum

Facebook Group Cover
Tham gia group

Bài viết mới

  • Ý nghĩa của Change-Id trong Gerrit Code Review

    Tháng Một 27, 2022 0
  • Android Automotive OS – Android based platform dành cho ô tô

    Tháng Một 19, 2022 0
  • Dùng song song 2 mạng Ethernet và Wifi trên Windows

    Tháng Chín 27, 2021 0
  • Một số cách convert number sang string trong C++

    Tháng Năm 7, 2021 0
  • Toán tử ‘typeid’ trong C++

    Tháng Ba 8, 2021 0
  • Bộ tiền xử lý – Preprocessor trong C/C++

    Tháng Mười Hai 28, 2020 0
  • Cùng tìm hiểu về Base64 encoding

    Tháng Mười Một 4, 2020 0

Chuyên mục

  • 4 TÍNH CHẤT CỦA OOP
  • BEST PRACTICES
  • C++ NÂNG CAO
  • CODE GYM
  • CTDL & GIẢI THUẬT
  • DESIGN PATTERNS
  • KIẾN THỨC TỔNG HỢP
  • LINUX / YOCTO / AOSP
  • TECH365
  • VISUAL STUDIO

    Tags
    access specifiers (2) android (2) automotive (6) C++ (10) c++ cơ bản (72) c++ nâng cao (3) chuỗi (8) class (3) codefun (3) const (4) con trỏ (4) Cplusplus (14) cppdeveloper (3) debug (2) Design Patterns (9) Developer (2) enum (3) friend class (2) Function (3) function overloading (2) Git (3) GitHub (2) hacker (4) hash function (2) Hàm (3) hằng (3) Job (2) linux (9) Lập trình hướng đối tượng (3) lớp bạn (2) nullptr (3) OOP (4) operator (8) overload (3) pointer (8) Programming (3) security (3) Stack Overflow (2) string (18) thuật toán (2) tip (2) toán tử (13) ubuntu (3) Yocto (3) ép kiểu (5)
    Bài viết gần đây
    • 5 cấp độ tự động của công nghệ XE TỰ LÁI (Autonomous Car) hiện nay

      Tháng Mười 21, 2020 0
    • Hãy kiểm soát “temporary objects” trong chương trình C++

      Tháng Mười 8, 2020 0
    • ĐỪNG OVERLOAD (nạp chồng) hàm bằng cách phân biệt tham số kiểu POINTER/NUMERIC

      Tháng Chín 29, 2020 0
    • Virtual Tables (vtable) trong C++

      Tháng Chín 15, 2020 0
    • HÀNH TẨU GIANG HỒ CÙNG C++ CUỒNG ĐAO

      Tháng Tám 28, 2020 0
    • Top 10 H.A.C.K.E.R khét tiếng nhất mọi thời đại

      Tháng Tám 11, 2020 0

    Copyright © 2025 CppDeveloper by Phạm Minh Tuấn (SHUN)